indienova.com/steam/game/1608590
Thyria 是一款融合了回合制、等距 2D 探索,基于时间管理的 RPG。……app/2635350/United_Penguin_Kingdom/关于游戏Thyria 是一款融合了回合制……你必须加倍努力,克服那些蜷缩在最 模糊的梦境中心的噩梦。探索
indienova.com/game/king-exit
BGM在本作佔據了極其重要的地位。……伴隨著BGM,演繹了名場景,成就了不朽作,CG如刻印般深深烙在我記憶中。……,網上的好評要多少有多少,能代理真是一件大好事
indienova.com/history/527
1986:《勇者斗恶龙》作为日本国民 RPG 的首作,1986 年 5 月 27 日诞生于 FC 平台的……《勇者斗恶龙》则在继承了游戏模式的基础上实现了一系列日本本土化,同时通过各种设计去硬核化使得这一类型变作老少咸宜……即使如此,采用俯视角画面,游戏模式上遵循回合制战斗系统,并且引入等级、属性、金钱、技能等多个要素的设定依然让玩家痴迷不已
indienova.com/u/1744264423/blogread/26034
2020年6月1日无双咸鱼DUAL GEAR机甲、回合制战略、动作将机战题材与动作游戏融合后的非常不错的作品……Loco Road休闲、竞速、战斗竞速像是U3D做的lowpoly战斗竞速游戏,本作免费但不支持中文喜欢的朋友不妨试上一试……,建议各位慎重一点本作锁了国区有可能夹带私货
indienova.com/u/zym35/blogread/31372
描边shader参考了Manifold Garden作者William Chyr和Harry Alisavakis……,是的话则反色还需改进:会出现不少artifacts和不清楚的描边,与采取的模糊处理方式有关系,采用更高品质的模糊也许能够改良……,是的话则反色还需改进:会出现不少artifacts和不清楚的描边,与采取的模糊处理方式有关系,采用更高品质的模糊也许能够改良
indienova.com/u/purestudio/blogread/28248
在2019年的FullIndieSummit上Pedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程……v=0gTIXysBC_M
版本:Early Access
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